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21 may 2012

Microsoft Lanza nueva version de Kinect para Windows

Si nos remontamos unos cuantos años parecería broma que podríamos controlar un videojuego con el movimiento de nuestro cuerpo, sin un mando directo, a decir verdad, el Kinect ha cambiado la industria de los Videojuegos, pero no solo sirve para eso, pues se ha empelado en otras áreas como la medicina, diseñando maneras de controlar objetos para personas paraliticas. 



Como lo prometido es Deuda Microsoft acaba de liberar la versión 1.5 del SDK de Kinect para Windows e incluye muchas mejoras para los desarrolladores esta actulización del SDK es bastante robusta e incluye nuevas funciones para el sensor de movimiento, entre las que encontramos:

  • Kinect Studio, con lo que puedes grabar y reproducir datos de tu Kinect.
  • El set de Human Interface Guidelines (HIG) que en otras palabras, es una guía para que los desarrolladores puedan mejorar la creación de los movimientos con Natural User Interfaces.
  • El SDK para rastreo de cara que provee una malla 3D para reconocimiento de gestos faciales, rastreo de posición de la cabeza y localización de cejas y forma de la boca.
  • Rastreo de huesos “Seated” o “10-joint” que básicamente es que pueda reconocer a un usuario sentado o de pie.
  • Nuevas muestras para C++, C# y unas series básicas para Visual Basic además de los lenguajes ya mencionados.
  • Se incluye el idioma en español. así como francés, italiano y japonés.
  • Se actualizan los idiomas existentes para el reconocimiento de voz por país: español de España y de México,  inglés de Gran Bretaña, inglés de Irlanda, inglés de Australia, inglés de Nueva Zelanda, inglés de Canadá, francés de Francia, francés de Canadá, italiano de Italia, Japonés de Japón (hay otro japones que no sea de Japón???).
Con esto es mucho mas fácil desarrollar para Kinect, y como ya dije no tenemos que especializarnos en Videojuegos pues mucha gente ha desarrollado para otras áreas.

Descarga: => Aquí <=

Fuente: blogsmsdn

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